« Nous sommes en 2009 après Jésus-Christ ; toute la planète est occupée par les gros éditeurs et leurs blockbusters d’action. Toute ? Non ! Car un village peuplé d’irréductibles développeurs indépendants résiste encore et toujours à l’envahisseur. Leur secret ? Seulement du talent, qui dans leur chaudron se transforme en véritable potion magique. Quelques gouttes de cet élixir suffisent à envoûter le joueur imprudent, qui se retrouve aspiré dans des expériences ludiques uniques : Braid, The Path… Et aujourd’hui Machinarium, un voyage absolument grandiose dans les méandres d’un univers robotique. »